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Sistemas
Sistema de criar potions de mana, apenas para druids
Frasco de mana vazioMagic level necessário
Pequeno45.
Medio55.
Grande65.
Gigante75.
Sistema de resetar personagem
O sistema de Reset é simples de entender. Quando o personagem atinge o nível 350 ou maior ele pode, na escolha dele, voltar para o nível 8 com os memos itens, vida, mana e skills (...) mudando apenas o nível e a experiência. O personagem poderá continuar aumentando o nível, porém ao atingir o nível de reset, e você opte por continuar upando, não serão acrescentadas vida e mana ao personagem.
(* VIP reseta no nível 330)


Caso você não quiser resetar o personagem, poderá continuar aumentando o nível sem nenhum problema.
(* Lembrando que após o nível 350 o rate exp diminui para 20x)


Para resetar, basta usar o comando !resetar

Existem restrições de resets para sharear em um partido, sendo elas:
Reset 20 ao 59.
A diferença de resets de todos os membros de um partido não podem ser superiores a 20.

Reset 60 ao 99.
A diferença de resets de todos os membros de um partido não podem ser superiores a 30.

Reset 100 em diante.
A diferença de resets de todos os membros de um partido não podem ser superiores a 40.
Comando partylevel
O comando !partylevel, se usado sem parâmetro, informará o seu level atual e o level mínimo para sharear com você; informará também o seu reset atual e o reset mínimo para sharear com você. Caso você use um parâmetro nesse comando, informará apenas o level informado.

Exemplo:

Shield Protection System
Sobre a Proteção Passiva
O Shield Protection System é uma mecânica que recompensa jogadores com alto nível de Shielding. Diferente da defesa comum que bloqueia apenas ataques físicos, este sistema reduz uma porcentagem de TODO o dano recebido (Físico, Mágico, Elemental).

  • Como funciona: A proteção escala linearmente. Quanto maior seu Shielding, maior a redução.
  • Limite: A redução começa no Skill 250 e atinge seu potencial máximo de 15% no Skill 362.
  • Acúmulo: Esta proteção acumula com seus itens e imbuements.
 
Tabela de Redução de Dano
Abaixo você pode ver a progressão da redução de dano conforme sua habilidade evolui.

Shielding Skill Redução de Dano (Permanente)
Menor que 250 0%
250 Iniciando Proteção (0.1%...)
278 ~ 3.75% Redução
306 ~ 7.50% Redução
334 ~ 11.25% Redução
362 ou mais 15% Redução (Máximo)
Nota Técnica: O cálculo é feito com precisão decimal. Se você tiver skill 300, por exemplo, terá exatamente a proteção proporcional entre o mínimo e o máximo, garantindo que cada ponto de skill conte.
Shield Reflect System
Sobre o Sistema
O Shield Reflect System é uma habilidade defensiva passiva. Jogadores com um alto nível de Shielding têm a chance de bloquear completamente um ataque físico e refletir parte do dano de volta ao atacante.

  • Ativação: A cada ataque recebido de outro jogador (PvP), você tem 5% de chance de ativar o sistema.
  • Efeito: Se ativado, você recebe 0 de dano (Bloqueio Perfeito) e o atacante sofre o dano refletido.
 
Tabela de Progressão e Dano
O sistema inicia no Skill 250. A porcentagem de dano refletido aumenta conforme sua habilidade sobe, atingindo o máximo no Skill 362.

Shielding Skill Dano em Você Dano Refletido (no Inimigo)
Menor que 250 100% (Normal) 0% (Inativo)
250 0 (Bloqueado) 0% (Apenas Bloqueia)
280 0 (Bloqueado) ~26% do Dano Original
306 0 (Bloqueado) 50% do Dano Original
334 0 (Bloqueado) ~75% do Dano Original
362 ou mais 0 (Bloqueado) 100% do Dano Original
Nota: O dano refletido é calculado com base no ataque bruto do oponente. No entanto, este dano respeita a armadura (Set) do inimigo. Portanto, se o inimigo tiver equipamentos fortes, o dano refletido será reduzido pela defesa dele.